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Post by account_disabled on Jan 29, 2024 4:56:22 GMT
戏库而闻名的游戏机只有两个微不足道的控制器端口。索尼到底是太小气了,还是有办法让他们疯狂?让我们更深入地挖掘并探讨这种设计选择背后的原因。 太空拼图 只有两个控制器端口的主要原因之一可归因于物理空间限制。早在 年代初期,当 发布时,游戏机设计就是功能性与美观性之间的微妙之舞。索尼必须在为其他有价值的组件提供足够的空间和仍然容纳必要的端口之间找到平衡。 价格与需求 虽然拥有更多控制器端口固然很好,但索尼必须考虑成本影响。 添加额外的端口将需要额外的硬件并增加制造成本。他们必须平衡这一点与对更多港口的需求以及 WhatsApp 数据 由此带来的潜在销售增长。不幸的是,数学并没有完全支持更多的端口,索尼决定优先考虑让大众能够负担得起并使用该控制台。 的奥秘 如果您一直渴望在 上体验更多多人游戏,请不要担心!索尼有一个名为 的解决方案。 是一种外围设备,可插入控制器的一个多四个控制器。这是一款不错的小设备,可以扩展您的游戏功能,而不会因额外的控制器。 端口而困扰您的梦想。 设计悖论:纤薄与端口 当索尼发布 的超薄版时,它设法使游戏机变得更时尚、更紧凑。然而,这是以拆除最初容纳 的内置扩展托架为代价的。因此,虽然纤薄的 版本在美观上令人愉悦,但它限制了多人游戏的潜力,无法使用 。 房地产法 在游戏机设计领域,房地产是一种宝贵的商品,每个组件都在争夺自己的份额。额外的控制器端口需要放弃其他功能或破坏控制台的整体尺寸和形状。索尼不得不做出艰难的选择,不幸的是,拥有更多的端口并没有带来回报。 适应现代游戏 随着技术的发展,游戏机开始转向在线多人游戏。随着互联网的发展,对多个物理端口的需求已经减少。
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